Sym-0

- Link: http://globalgamejam.org/2010/sym-0
- Rol desempeñado: edición de audio.
- TecnologÃas: Java.
Descripción: Puzzle 2D creado en el margen de 48 horas durante el Caracas Game Jam 2010.
Hasta que la gente nos separe

- Link: http://globalgamejam.org/games/hasta-que-la-gente-nos-separe-039til-people-do-us-apart
- Rol desempeñado: programador y compositor musical.
- TecnologÃas: XNA/C#
Descripción: Puzzle 2D creado en el margen de 48 durante el Caracas Game Jam 2009. La idea surge del tema del Global Game Jam de ese año; “Mientras estemos juntos no se nos acabarán los problemas” y es una pareja a la cual las vicisitudes de la vida intentan separarlos (fiestas, parejas anteriores, suegros) materializados en objetos como botellas, corazones rotos y herramientas.