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Odisea en el desarrollo de juegos…

…de un computista venezolano

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Sym-0

Sym-0 - Global Game Jam 2010

  • Link: http://globalgamejam.org/2010/sym-0
  • Rol desempeñado: edición de audio.
  • Tecnologías: Java.

Descripción: Puzzle 2D creado en el margen de 48 horas durante el Caracas Game Jam 2010.

Hasta que la gente nos separe

hasta que la gente nos separe - Global Game Jam 2009

  • Link: http://globalgamejam.org/games/hasta-que-la-gente-nos-separe-039til-people-do-us-apart
  • Rol desempeñado: programador y compositor musical.
  • Tecnologías: XNA/C#

Descripción: Puzzle 2D creado en el margen de 48 durante el Caracas Game Jam 2009. La idea surge del tema del Global Game Jam de ese año; “Mientras estemos juntos no se nos acabarán los problemas” y es una pareja a la cual las vicisitudes de la vida intentan separarlos (fiestas, parejas anteriores, suegros) materializados en objetos como botellas, corazones rotos y herramientas.

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